1.無明顯聲學缺陷
如果搭建家庭影院系統的空間長寬比例不合理、聲反射布置不合理,就容易出現一些聲學缺陷,會嚴重影響聽音的質量,如回聲、顫動回聲、聲染色、聲聚焦、聲遮擋等。從而導致聲音會失真,區域部分聲音過響,而其他區域則聲音過低等等。
2.音色******
不同頻率的混響會對音色還原產生影響,理想的音色還原是空間各個頻率上的混響時間相同。因此******的音色還原要求房間混響時間頻率特性曲線盡可能保證平直。
3.音色均衡
由于聲音是一種波,反射、散射、疊加等都會影響波動的振幅和相位。影響音色均衡最重要的因素是房間的頻響曲線,只有房間對每個頻率的聲波波動的振幅和相位的影響是均衡一致的,才能將聲源本身的頻率分量真實地傳遞到人耳。
4.語言對白清晰
電影中的聲音大部分為對白,清晰的語言對白可以說是影院設計成功與否的重要指標。保持清晰的語言對白的關鍵是混響時間不能過長,并保證盡可能低的背景噪聲。
5.音樂演奏清晰
音樂的明晰度可分為橫向、縱向兩種。前者指的是相繼音符的分離與可辨析的程度;后者指的是同時演奏的音符的透明度和可辨析程度。想得到明晰的效果,應根據房間原始的聲學特性和缺陷,設計選擇不同吸聲和擴散功能的聲學材料或產品,依據產品的吸聲性能測試報告,進行設計使用。單一聲學功能產品或材料的大量使用,也會導致不良的聽音效果。
6.聲像定位準確
準確的聲像定位簡單地說就是良好地重現節目源中的聲源方位。由于聲源發出的聲波到達雙耳有一定的時間差、強度差和相位差,人們就可以據此來判斷聲源的方向和遠近,進行聲像定位。定位感主要由首先到達兩耳的直達聲決定,因此影院設計應通過準確的直達聲控制設計,結合多聲道揚聲器與屏幕位置關系設計,使觀眾感到聲音定位與視覺定位一致。
7.空間環繞感真實
環繞感,就是指混響聲從四面八方到達聽眾,聽眾仿佛被聲音包圍而沉浸于音波之中,有種被聲音包圍的感覺。環繞感主要取決于反射聲時間和空間的序列分布,還與房間的聲擴散有關。
8.臨場感生動
影院裝修完成后,在測試時播放一段具有良好的身臨其境的聲音片段,回放的聲場同樣有身臨其境感,為聲音與視覺的完美結合。它需要聲源錄制、音響設備及其擺位、建聲設計聯合控制才能達到的聽音效果。
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